『ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験』読了

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本書では日本ではそうでもないけど国際的な知名度が高いクリエーター鈴木裕さんを始めとした、1980年代からゲームを作ってきた方々のお話。

ホンモノらしくつくっているようで、ほんとのところプレイヤーが気持ちよくプレイできることを重視して作っているなど、なるほどと思う話が多かったです。

ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験 (角川新書)
電ファミニコゲーマー編集部
KADOKAWA (2019-04-10)
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