『オンラインゲームを支える技術 ―壮大なプレイ空間の舞台裏』読了

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2011年発刊の本なので、2024年現在、かなり進化した形にはなっているとは思いますが、オンラインゲームを作るための教科書的な内容。

僕は今からゲームを作ることはないですが(笑)、興味本位で読んでみました。